商品の特徴が、
ゲームのルールになる。
商品にまつわるモチーフを集める、組み合わせる、選ぶ。特徴や世界観を遊びに置き換え、ゲームから商品紹介ページへつなぐ企画を考えます。
GAME × PROMOTION
企業・商品に合わせた、
オリジナル広告ゲームの企画・制作。
伝えたい魅力を、ゲームの世界観やルールに。
遊ぶきっかけから、商品やサービスを知る接点をつくります。
つくるのは、ブランドに出会う「遊び」。
A LITTLE PLAY. A NEW CONNECTION.
触って、選んで、挑戦する。遊びを通じて、ブランドの魅力に出会う。
遊んだ後に、商品紹介やキャンペーンへ進める導線も設計します。
01 / WHAT WE CAN MAKE
以下は活用アイデアです。
商材や目的に合わせて、企画を組み立てます。
商品にまつわるモチーフを集める、組み合わせる、選ぶ。特徴や世界観を遊びに置き換え、ゲームから商品紹介ページへつなぐ企画を考えます。
テーマに合わせたスコアチャレンジやミニゲームを入口に。結果のシェアや、特設ページ・イベント情報への導線を組み合わせて企画します。
お店の雰囲気やサービスの楽しさを、ゲームの舞台に。SNS、Webサイト、店頭や会場のQRコードから遊べる導線も、一緒に考えます。
02 / OUR ORIGINAL GAMES
OMOWAKUのオリジナルゲームです。
操作感や表現の参考として、体験いただけます。

左右に動いて、記録に挑戦する回避ゲーム。
遊んでみる →猫の暮らす家で、あぶない花をタップするゲーム。
遊んでみる →アイドルのビラを、タイミングよくキャッチ。
遊んでみる →掲載ゲームは制作イメージの参考です。企業向けの制作では、ブランドや目的に合わせて内容を設計します。
03 / HOW WE WORK
必要な範囲を相談しながら進めます。
ブラウザゲームを中心に企画・制作します。
商品・サービス、届けたい相手、目的や公開時期を伺います。
ゲームのテーマやルール、ブランドの見せ方、遊んだ後の行動を設計します。
ビジュアル・ゲームの実装を進め、スマートフォンとPCで確認します。
公開先やキャンペーンへのリンク、必要な計測項目を相談して整えます。
制作費・スケジュールは、ゲームの仕様、素材のご用意、公開期間などに応じて個別にご相談します。
LET'S MAKE SOMETHING PLAYABLE.
まだ企画が固まっていなくても大丈夫です。
届けたい商品やサービスのことから、お聞かせください。